2016/11/03 教學軟體設計
本日心得:
今天老師透過林育慈老師,讓我們有機會可以接觸到一個很酷炫的東西 - leap motion,
老師借足了台數,讓我們每個人都可以有一台可以操作體驗,一開始時老師開啟網頁,給我們看了許多影片,看了影片中的東西! 原來與體感有關,可以感測手指的操控,這個東西只有我在玩體感遊戲中有體驗過而已,沒想到今天能在課堂中體驗並且能實作出來,覺得葉老師每次上課都能給予學生不同的驚喜,跟健X出奇蛋很像~ 每次都給予不一樣的玩具,接著安裝後,體驗裡面的APP,一開始是一個房間裡面有許多機器人的身體與頭部,沒想到可以直接用手指操控,抓取機器人的頭部,放在她的身體上,機器人就活過來了! 另一個體驗是在河岸上用手指拿起漂亮的蓮花,而老師也結合小遊戲的方式,接金幣,讓我們實作程式,我覺得老師真的很狂,總是能讓程式的程式碼行數節省再節省,雖然老師口中總是說寫的不夠精簡,但是我相信老師是直接在腦中就想出的程式,當下還要再精簡更是難上加難了~~ 從老師的實作當中,馬上體驗程式與 leap motion 的結合,很不一樣的體驗,謝謝育慈老師以及葉老師讓我們有機會體驗。 :)
● leap motion:
Leap Motion, Inc.(英語:Leap Motion, Inc.)是一家製造和銷售電腦硬體感應裝置的公司。
類似於滑鼠,其裝置支援利用手掌和手指動作來進行輸入,但無需手部接觸或者輕觸。
它使用高階的動作感應專利技術進行人機互動。
源於在利用鍵盤和滑鼠進行3D建模時的挫折中得到的靈感,Leap Motion 宣稱虛擬建模應該與在真實世界中鑄泥塑一樣簡單。
https://www.youtube.com/watch?v=h9Sw20pJOrk
1. leap motion : https://www.leapmotion.com/setup
實作:
仿造 德國作者開發得 程式 先import
import de.voidplus.leapmotion.*;
LeapMotion leap;
void setup(){
size(640,480);
leap = new LeapMotion(this);
}
void draw(){
background(255);
for(Hand hand :leap.getHands()){
hand.draw();
}
}
實作二:
import de.voidplus.leapmotion.*;
LeapMotion leap;
void setup(){
size(640,480);
leap = new LeapMotion(this);
}
void draw(){
background(255);
for (Hand hand : leap.getHands()){
for(Finger finger :hand.getFingers()){
finger.draw();
}
}
}
實作三:
接金幣
import de.voidplus.leapmotion.*;
LeapMotion leap;
int score= 0;
void setup(){
size(640,480);
leap = new LeapMotion(this);
}
float coinX = 320 ,coinY = 0, coinVX = 0,coinVY = 3;
void draw(){
background(255);
coinY += coinVY;
fill(255,255,0); ellipse(coinX,coinY,60,60);
if (coinY>480)
{
coinY =0;
coinX = random(640);
}
for (Hand hand : leap.getHands()){
// hand.draw();
PVector pos = hand.getPosition();
//println(pos);
fill(255,0,0); ellipse(pos.x,pos.y,100,100);
if (dist(pos.x,pos.y,coinX,coinY)<100)
{
score += 10;
coinY =0;
coinX = random(640);
}
}
fill (0,255,9);
textSize(50);
text("score:"+score,400,100);
}
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