2017年1月20日 星期五

80108003E_朱芳慶, Week02

2016-09-22 教學軟體設計 week02
l   全局式的學習
l   先知道有趣,讓學生有感覺
l   以教棒球為例,不是一開始就練基本動作,直到學生問:什麼時候開始打棒球?
l   學生能自發解題,學觀念?
l   PAGAMEO遊戲與學習
l   程式設計三大觀念
If
For迴圈
函式
l   Lightbot 程式設計教學網站
l   簡單指令 運算思維 以電腦中的腳色為出發點
l   BASIC-怎麼呼叫函式
l   PROCudore 第二關
l   1973 C語言發明者決定規範 第一行要用在 MAIN欄位
l   P1main的關係
l   LOOP2第三關
l   Code.org
l   俄羅斯方塊  空間中幾何圖形的方向概念
l   寫函式 呼叫函式
l   IF配變數運算、FOR配陣列、函數配參數跟運用方法
l   幽默就是預期之外發生事情
l   正勝老師自己寫憤怒鳥的趣事(可以移動憤怒鳥的位置)
l   寫程式
要有運算思維
要能做重複的的判斷
l   翻轉第一要務
建立社群 FB or Line (拉近學生關係 國高中生大學生)
l   Codeing 實況寫程式(寫手機程式)
l   皮卡丘程式
畫出皮卡丘、球或呼叫圖檔

l   雲端寫筆記evernote


















80108003E_朱芳慶, Week06

2016-10-20 教學軟體設計 week06
l   VIVE介紹、設定、體驗
l   本日實作:FOR迴圈+陣列,打字遊戲
l   本日實作:丟球VS陣列

l   今日實作:
撥放音樂
可使用程式的範例文件做修改
import  processing.sound.*;
SoundFile soundfile;

void setup() {
    size(640,400);
    soundfile = new SoundFile(this, "your name.mp3 ");
    soundfile.play();
}     
void draw(){
}
程式結束
檔名必須英文
路徑需在data

l   VIVE 空中畫筆體驗
l   老師展示了他帶學生的一個專題製作,是用3D畫筆來完成鋼鐵人頭盔的程式設計,可選顏色,感覺很強。












80108003E_朱芳慶, Week07

2016-10-27 教學軟體設計 week07
l   AR的介紹,AR關鍵技術的時間點有哪些、以及這些關鍵技術的前因後果、在200020022004年,都有AR的重要研究
l   The Megic Book、專題研究
l   WEB CAM跟程式輸入的使用

l   必須注意到攝影機的校正
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Example:VIDEO
ASCII Video