1. Google Cardboard體驗
先下載 Cardboard APP→掃VR裝置上的QR code
*UtoVR
http://www.utovr.com/
*暴風魔鏡
http://www.mojing.cn/
*360 Camera
http://dailytekk.com/2015/09/08/the-7-best-360-cameras-and-rigs-for-shooting-insanely-awesome- vr-video/
越彎曲的攝影機,成本越低
*Theta M15 / Theta S
越彩色越便宜
*自製cardboard
https://mdmundo.s3-us-west-2.amazonaws.com/wp-content/uploads/Scissor-cut_template.pdf
2. 教育部VR虛擬實境(VR行動體驗車)
3. Bonio 幫你優 (PaGamO)
題目過關賺土地→出版社的現成題目
有詳解可以看
每玩一次會減體力,避免學生過度沉迷
4. Zuvio 出題優 (Zuvio IRS)
5. 水墨畫模擬 Expresii
本日實作:Processing
Pokemon Go丟球
*程式碼一行一行打,邊打邊Preview,比較能找到錯誤!
![]() |
把球放入程式 |
img名稱跟程式碼圖檔名要一致
→show:球跟著游標跑
PImage img;
void setup(){
size(800,600);
img=loadImage("ball.png");
}
void draw(){
background(255);
image(img, ballX, ballY, 100, 100);
}
![]() |
設定球的位置 |
PImage img;
float ballX=400,ballY=300,ballVX=0,ballVY=0;
void setup(){
size(800,600);
img=loadImage("ball.png");
}
void draw(){
background(255);
image(img, ballX, ballY, 100, 100);
if(ballVX!=0){
ballX +=ballVX; ballY +=ballVY;//Newton 1st Law
}
void mousePressed(){
ballX=mouseX;ballY=mouseY;
ballVX=1; ballVY=-2;
}
![]() |
讓球有拋物線 |
VX!=0
↑
不是0
+=ballVX
↑
每次+
PImage img;
float ballX=400,ballY=300,ballVX=0,ballVY=0;
void setup(){
size(800,600);
img=loadImage("ball.png");
}
void draw(){
background(255);
image(img, ballX, ballY, 100, 100);
if(ballVX!=0){
ballX +=ballVX; ballY +=ballVY;//Newton 1st Law
ballVY +=0.98;//Newton 2nd Law
}
}
void mousePressed(){
ballX=mouseX;ballY=mouseY;
ballVX=3; ballVY=-22;
}
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